投稿

2月, 2022の投稿を表示しています

バージョン5.5(速報)

イメージ
 メニュの設定の「ダイナミックシャドウ」がなくなりましたね いずれ、正式に採用されると思います 開発版には入れて欲しいですね(^^) 5.5開発版のワールドを、5.5正式版に入れてみました 同じように始めてみました バージョン5.5開発版より、バージョン5.5正式版のほうがFPSが大きかった これは、凄いです(^^) MOD「playeranim-master」が使えなかった エラーを出すようになりました(対応待ちます。頑張ってくださいね(^^)) F5キーの情報が、開発版では限定されていたんですが、 正式版のほうでは、前のフルのものに戻っていました 私の「HUD Print」MODはお役御免になりましたね 「HUD」の3つのブログは「下書き」に戻します(情報の混乱を避けます) 立ち上げて直ぐに気が付いた事をまとめましたので、 これから、じっくり5.5正式版をやってみます いろいろやったら、エラーでるんでしょうか? 出ないことを祈りつつ、今回はここまでです(^^) 速報でした では、また次回(^^) 5.5正式版のプレイ画面を貼っておきます これは、5.5開発版でプレイしたものを、 ワールドのコピーで5.5正式版にコピーして実行したものです (いろいろやってますので、詳しく見ないでくださいね) F5キーの情報辺りを見てね

Minetest 5.5.0リリース!!

イメージ
 今日、公式ページに行ってみました ありました!!(フォーラムにも「News」にありましたね) 2022年1月30日でした💦 バージョン5.4から5.5になっていました 私の最近のMODは、バージョン5.5で確認済みなので、そのまま行けると思いますが、 自分でも使っていないような昔のMODはどうなってるのか?って思いますね バージョン5.5が正式リリースって事は、バージョン5.6開発版があるのかな? それとも、バージョン6か? 前ブログ、「ノードブレイカーで石を破壊」や、 前々回の、「デフォルトDoorがMesecons信号で閉まらない件」は、 バージョン5.5開発版で起きた事だったので、正式版で起きるかチェックしないと・・・ バージョン5.5正式版がでたって事は、次の開発版があるかも・・・ 今回は、今日気が付いたので、慌ててブログにしてみましたって事で💦 (急いで書いたの、誤字脱字はご容赦を(^^)) では、また次回(^^) -------------------------------------------------------------- 33:バージョン5.5が出ていたのですね(^^) 32:全然気が付かなくて、すみませんm(__)m 33:私はいいんですよ、私は(^^) 32:💦 33:何で、1か月も遅れたんですか? 32:私のブログ内容って、 ① アイデア(これが出ない時がほとんどです) ②試す(実際にフィールドでやってみる) (MOD作成の時は、試す前にコードを書いてます) ③ダメなら、考えてみる。②へ (MOD作成時は、コード修正等を行って②) ④よかったら、スクショ ⑤スクショの選別 ⑥文章を考える って流れなんですが、(メタな情報ですみません) ②と③って結構ループしてるんです それが、時間のかかる作業だったりします そのせいで、他の作業を後回しにしました 今回は、それが原因ですすみません 33:原因がわかっているなら、次は・・・ね(^^) 32:怖い💦 33:(^^)(このくらい言わないと直らないもんね) 32:気を付けます💦 ナレーター:今回は特報って事でした  では、また次回(^^)

ノードブレイカーで石を破壊(2022年02月)

イメージ
 最近忙しさにかまけて、あまりMinetestができてなかったのです。 自作MODのほうに注力しすぎたってのもありますよね で、 私の好きなMODは今どうなっているのか?と思いつつ、ワールドを作りスタート・・・ 今回は、「Pipeworks」MODです その中でも特に好きなもの・・・ 「ノードブレイカー」です これ、画期的ですよね 最初使った時、驚きました ノードを破壊するには、手動か、「TNT」だと思っていましたから・・・ 「私のワールドの自動化の中核に必要なものじゃん!」って踊り出しそうなくらい喜んだものでした (作者さま、素敵なMODを作っていただき、ありがとうございます!) 今回、久しぶりに「丸石製造機作ろうかな?」「MOD紹介にいれらるかな?」とか思いつつ起動。 ・・・ おや? 動きませんね・・・ 前は「石」ブロック破壊できていたと… 記憶していたのですが… でも、破壊されない どうしよう… 今回はこれで終わり…ってわけにはいかないよなぁ… という事で、 「Pipeworks」MODを改造する方法をお送りします MODに対して敬意がないとかじゃないです むしろ、 よく使うMODだからこその改造だと思ってくださいね MinetestやMODは作者様がいて成り立っています 作者様が意図して「石」等を使えなくしてるかもしれませんので、 今回は、改造ポイントのみのブログになります 興味のある方はいろいろ調べてみてはいかがでしょうか? 「Pipeworks」は、私の好きなMODの1つです これからも、使える限り使いたいです(^^) 作者様、いつも素敵なMODをありがとうございます では、 行ってみます(^^) MODのフォルダを開けて見てみます どこでしょうか? 「Machine」とか書いてあるんでしょうか? 上から順番に見てみましょう … … 「Device.lua」かな? … 違いました … … 「tube」ではないので… … 残りは、最後の「wielder」です 中を見てみましょう … 252行目からありました (2022年02月02日バージョンです。ForumsからGithub、そこからダウンロードしました) 269行目 『ghost_tool = ":", -- hand by default』がありました 作者様が、注釈文をつけて...