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group:stickな話

※今日は写真がありません(^^)※ ※Minetestの使用やMODの使用、改造は自己責任でお願いします※ MinetestにFence Gateが加わったのは・・・ 0.4.14の頃でしたよね・・・ それから今まで、Fence Gateのレシピのほうは「default:stick」が使われていました 確かに、棒は「default:stick」くらいでしょう・・・ でも、 FenceのAPIは「default:stick」ではなく、「group:stick」なのです 私のMODでも、「group:stick」を使っているものもあります と、いうわけで・・・ 今日は、 フェンスゲートのコードの一部を書き換えます(^^) 「doors」MOD(Minetestにある)の中にあるコードです バージョンやビルドによって場所が変わるかもしれませんが、 予めご了承下さいね(^^) 私が使っているMinetestのビルドは、 sfan5さんの2017年3月31日のものです (minetest-0.4.15-cc1ff26-win64) Minetestのdoorsフォルダの場所です C:\minetest-0.4.15-cc1ff26-win64\games\minetest_game\mods\doors Cドライブ直下、Minetest(バージョンやビルドが書かれています)フォルダの中 games,Minetest_games,mods,doorsと開いて行きます doorsフォルダの中に「init.lua」があります 開きます 今のビルドでは、 727行以降にフェンスゲートのコードがありました 786行辺りに「recipe =」がありますが、 そこを書き換えます recipe = def.recipe or { {"group:stick", def.material, "group:stick"}, {"group:stick", def.material, "group:stick"} }, 今回はこんな感じです 「default:stick」を「group:stick」にしました そして、レシピで指