「魔法の棒」は今 2019年2月
ノードタイマーが、やや(本当に少しです)、わかり・・・ 組み込みました(^^) 魔法の棒の開発は進んでいます 公開はいつか・・・です・・・(未定です(^^;) 改造(「3倍速かまど」ね)では、 よくわからなくても「動いてるから」とかで使っていました「ノードタイマー」ですが、 今回は、試作ブロックを作って、 実際にタイマーが動くのを確認してみました 「よくわからないなら、作って動きを見てみよう!」的なノリです(^^) 「ライトキューブ」というMODを作り、光が5秒や1分で消えるのを確認後 魔法の棒「ライトボール」の棒を制作を始めました・・・ 今回のライトボールは、 「ファイヤーボール」とほぼ同じものですが、 火が着きません 火の代わりに明かり(光)が点きます 火は「Fire」MODがやってくれた部分ですが、 今回はライトの部分を作り出さないといけませんでした ライトキューブでテストしていたのはこのためです(^^) 「ライトボール」は、火を使っていませんので 森にも使えます(もちろんジャングルにも!) 洞窟探検には、 「ファイヤーボール」の棒と共に役立つと思います もちろん「攻撃魔法」です MOBに当てればダメージを与えます ファイヤーボールより、若干真っすぐに飛びます(重力の影響を減らしました) これで、火、爆発、光と3種類の攻撃魔法ができました(^^) 攻撃魔法は、「Tenplus1」さんの「mobs redo」に依存しています 使うには「mobs redo」を有効化してます 「爆発」は、「mobs_monster」の「dungeon_master」と同じ攻撃なので、 「mobs_monster」を有効化です こちらは、いつも爆発攻撃されていたので、 同じもので仕返ししたいなぁ・・・が開発のキッカケです(^^) 「爆発」は、「mobs redo」への依存が高いMODになりました コードも結構使わせて頂いています (公開できるかなぁ・・・心配ですね・・・) 今の開発バージョンから、「青い棒」と「赤い棒」は「隠し」です クリエイティブでは出てきますが、 非クリエイティブではでません(実装はしていますが、レシピをコメントアウトしました) ...