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今回は、Item Frameです

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※MinetestやMODの使用、改造は自己責任でお願いします※ 「itemframeMOD」といっても、私は既に YouTubeに動画 で紹介してありますよね ( https://www.youtube.com/watch?v=j_v7NrTYenU ) でも、「今回は少し改造してみる」回です(^^) 私の使っている「 itemframeMOD 」は、「Zeg9」さんのものです 2018年06月15日現在ダウンロードできるものは、 Minetestバージョン0.4.17(こちらも2018年06月15日現在ですね)で使えています ( https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=5600 ) 今回する改造は、 「表示サイズを変える」です 今までは、チェストと同じサイズの1ブロックサイズでしたが、 これでは、 このように、横とかに額縁(フレーム)を貼り付けて中身を見えるようにしていました それを今回、チェストの全面に付けてもチェストが開けるようにしたいと思います まずは、画像加工です 「png」ファイルを作ります 小さい(額縁)フレームと 小さくした時に上下などの所を表示するためのテクスチャを作ります 私は、画像加工に無料の「FireAlpaca」を使っています こんな感じです 茶色のほうはフレームの所から色を吸い出し、1色で塗っています 私が使っているバージョンのitemframeMODの場合ですが (それ以外のバージョンがあるかはわかりませんが) 少しコードの変更点を載せておきます (行番号等は違うかもしれませんが、だいたいの目安ということで・・・) ※注意 ※私は、「サクラエディタ」を使っています ※強調されてコードは色付けされてますが、強調色付けの無いエディタなら黒単色です ※色は、私が変えているものもあります ※「TAB」は「^」で表示されています 6行目です x=.33,y=.33を x=.20,y=.20にしています これは、表示されるブロックの大きさになります 今回は、数字を小さくして、ブロックを小さくしました 71行目のYです これが額縁に入るアイテムのY座標(上...

自分のブログを読んでます

長くブログを書いていると 記事が古くなっているものがあります 今日は、自分のブログで気になったものと戦っています 「こんなのできました」ってものが、 今は動かないってあります ブログの内容が最近気になっていたのですが、 ちょっと時間が取れそうなので、 修正を一つします(できるかどうかは・・・) 他にも多々あるかもしれませんが、 今回はコレ(お楽しみ(^^))をやります では、また次回(^^)

0.4.17出ませんでしたね[2018年5月1日現在です]

Minetestの ホーム にはまだversion0.4.16があります いろいろな記事を見てみると、 version0.4.17は0.4.16のバグ取りのみらしいです 気を取り直して、version0.5.0を待つとしましょうか・・・ (いつになるかはわかりませんが・・・開発版が良くなってるみたいですね) ----------------------------------------------------------- 33:version0.4.16ってバグがあったのですか? 32:次のバージョンが進化するので、  その時の開発で出てきた技術を0.4.16に還元してるのだと思います  それが、0.4.17ですね(^^) 33:致命的なって意味ではないですよね? 32:致命的なバグなら、更新されないでしょう  0.4.16として公式にあるから、致命的なバグはないと思います 33:0.4.17は出てきませんが・・・ 32:有志の方がビルド(コードを実際に動く形にすること)してくれているので、  バックポート版としてあります  私もそちらを使っていますよ(^^) 33:32号さんて0.4.16とか0.4.17をよく使ってますよね? 32:はい  理由は[F7]キーですね(^^)  自分が写る時、半分地下にめり込む場合が0.5.0開発版にありますね  あれが嫌なのです 33:MODを入れるとなる・・・あれですか? 32:お気に入りのMOD(顔が画面方向に向くようになるものです)があるのですが、入れると下半身が地面にめり込みます  mobs redoのmobs‗npcは逆に1m上になりますね  それが解消されないと動画が作り辛いですね  (裏事情を察してください(^^;)) 33:「裏事情」って、話せない事ですか? 32:まぁ・・・そんな感じですね(^^)  でも、動画を撮らないときは、0.5.0開発版で遊んでいますよ(^^) 33:新要素もありますね(^^) 32:そ、それは次回以降のネタなので、  言わないでください(^^;) 33:では、次回は何を? 32:お楽しみに(^^) 33:(^^)

次は「バージョン0.4.17」なのか・・・

私は、てっきり「バージョン0.5.0」が出ると思っていました https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=18&t=19905 に書いてあります(英語です) 「 Minetest 0.4.17 will be released on  15 april 2018 .  」 え・・・ もう出るの・・・ こうしてはいられませんね -------------------------------------------------------------- 33:そういえば最近の32号さんは  バージョン0.4.17バックポート版ばかりやってましたよね(^^) 32:「虫の知らせ」ってやつですね(^^) 33:アンドロイドなのに? 32:じゃぁ・・・  虫型ロボットの知らせ・・・ 33:無理がありますね(^^)  で、何をやっていたんですか? 32:バージョン0.4.17で「カクタス」MODとか動作チェック(実践形式)です  あと、「木炭MOD」が人気なので、  人気に便乗して・・・ってことで、  カクタスMODに「サボ炭」入れて、木炭に変換レシピ入れたりとか・・・ 33:「木炭MOD」が人気って、どこの情報ですか?  そんなことより、カクタスMODを更新ですか? 32:テスト中です  サボテンのフェンスゲートをメセコンズの感圧版に対応させたりとか・・・ですね 33:完成間近? 32:そうですね(^^)  でも、オリジナルのほうの「食べ物」の再現はまだです 33:あれですか?  「サボテンのステーキ」 32:テクスチャ用の絵が描けないので、未実装です(^^) 33:そ、そんな理由なんですか? 32:はい(^^) ・・・・・ 33:他の更新は? 32:ちょっと出かけてきます。。。。。 33:はぁ~っ・・・  作業は何時終わるんでしょう・・・

FlowerPot 花が動くバージョンですが・・・

※MinetestやMODの使用は自己責任でお願いします※ ダウンロードリンクは下のほうです やっぱりMinetestを起動しなおすと何故止まるのかわかりませんが、 揺れているとちょっと風を感じられるのではないかな?って事で バージョンUPです 今回はMinetest 0.4.16、0.4.17のかた用も入れました フォルダが2つあるので注意してくださいね(^^) Minetest 0.5.0開発版以降のかたは「flowerpot」、 Minetest 0.4.16、0.4.17のかたは「flowerpot16」を使ってくださいね(^^) 「flowerpot16」は黒いチューリップと緑の花が無いだけで他は同じです コードに「--」を付けただけです 16行、20行の「--」を消せば0.5.0開発版のものと同じです ダウンロードリンク ダウンロードリンクは こちら からです では、また次回(^^) ----------------------------------------------------------------------------------- 33:動くバージョンですか(^^) 32:はい  動きます。と言っても花だけですけどね(^^) 33:シェーダーとは関係ないのでしょうか? 32:はい。全く関係なく動きます  3Dモデルのアニメ座標を読み込んで自動で行ってるようです 33:(^^)? 32:モデルを植える時にアニメをする場所を指定するだけで  あとはMinetestがやってくれるということです 33:3Dモデルを作るときにアニメを作って、  そのデータをそのまま使うって事ですか? 32:はい。そうです  「Blender」で作って、そのままエクスポートしてます 33:で、  何で止まってしまうんですか? 32:わかりません  もしかしたら、Minetestが終了した時に、  「entity」も終了するのかもしれません  再開時に表示はされるので、表示以外の読み込みがされていないのかもしれません  または、  単なる私の勘違いかもしれませんね 33:そのほうが大きいかもです(^^) 32:(^^; 33:これって、 「エイ...

何故かな?

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前回の ブログ で花は動かないって書きましたが、 今のバージョンは動いてます(^^) でも、植木鉢に植えてから、Minetestを終了してからもう一度起動すると、 花は全部止まった状態になります(仕様でしょうか?) 花が動いてるのを見たければ、植えなおさないといけないんです スクショです アーマチュアとか、ボーンとかよくわからない単語と戦ってました(^^) 動きはアレですが、動いて感動しました(^^) では、また次回(^^) -------------------------------------------------------------------------- 33:動いてますね(^^) 32:はい 33:私も感動しました(^^) 32:何度も無理かな?って思いました 33:「flowerpot」も無理だと思っていました(^^) 32:私もです  それが花まで動くようになるとは・・・  自分でもビックリしました(^^) 33:アレって3Dアニメですよね? 32:多分、そうですね・・・  「ボーン」と呼ばれる骨格が1本の横に揺れるだけのものですが・・・ 33:いつかは3Dアニメが作れるようになるかもですね? 32:作りたいですが、いつになることか・・・ 33:確か、  Youtubeのほうには「マイクとふた」とかいう  コマ撮りのものがありましたよね? 32:結構前に思いつきで作ったものですね(^^)  アレは作っていて面白かったですね(^^) 33:では、3Dのほうも? 32:全然別物に思うくらい大変ですよ(^^; 33:話は変わりますが、  この動く花バージョンは、公開しますか? 32:公開したいですね  でも、もう少しいじってみてからになります 33:UP楽しみにしています(^^)  そろそろ時間です(^^)  では、また次回(^^)

「flowerpot」 MODです

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※MinetestやMODの使用は自己責任でお願いします※ ダウンロードリンクは、下のほうです(^^) 前に書いた「 植木鉢! 」、「 植木鉢2 」のブログで紹介したMODです いろいろ試してこの形になっています 「flowerpot」をクラフトして、flowerpotのアイテムを作る flowerpotを置いて、そこにflowerpotのアイテムを植えるって感じです このflowerpotには成長機能はありません 観賞用です あとは・・・ flowerpotに植えた花はシェーダーをオンにしても揺れません(^^; (揺らす方法があったらいいなぁ(^^)) 「使用上の注意.txt」を読んでくださいね レシピ等が書かれています 実際に使ったところです テクスチャを変えても 良い感じです(^^) ダウンロードリンク です ダウンロードは こちらから どうぞ(^^) では、また次回(^^) --------------------------------------------------------------------- 33:完成ですか? 32:はい!  やっと完成です 33:これでマイクラの植木鉢のようなものができたのですね(^^) 32:そうですね  今までにあったのかはわかりませんが(^^; 33:でも、これで1つは存在しますね(^^) 32:そうですね(^^)  もっとありそうですが・・・ 33:植木鉢のモデルが2つ入っていますが、  同時に使えないのですか? 32:使えるのは、どちらかになります  前のモデルを消して公開しようと思ったのですが、  ちょっともったいなくって・・・ 33:(^^) 32:はい  私は物が捨てられなタイプです(^^) 33:何も言ってませんけど(^^) 32:あっ(^^; 33:では、また次回(^^)