ノードブレイカーで石を破壊(2022年02月)
最近忙しさにかまけて、あまりMinetestができてなかったのです。 自作MODのほうに注力しすぎたってのもありますよね で、 私の好きなMODは今どうなっているのか?と思いつつ、ワールドを作りスタート・・・ 今回は、「Pipeworks」MODです その中でも特に好きなもの・・・ 「ノードブレイカー」です これ、画期的ですよね 最初使った時、驚きました ノードを破壊するには、手動か、「TNT」だと思っていましたから・・・ 「私のワールドの自動化の中核に必要なものじゃん!」って踊り出しそうなくらい喜んだものでした (作者さま、素敵なMODを作っていただき、ありがとうございます!) 今回、久しぶりに「丸石製造機作ろうかな?」「MOD紹介にいれらるかな?」とか思いつつ起動。 ・・・ おや? 動きませんね・・・ 前は「石」ブロック破壊できていたと… 記憶していたのですが… でも、破壊されない どうしよう… 今回はこれで終わり…ってわけにはいかないよなぁ… という事で、 「Pipeworks」MODを改造する方法をお送りします MODに対して敬意がないとかじゃないです むしろ、 よく使うMODだからこその改造だと思ってくださいね MinetestやMODは作者様がいて成り立っています 作者様が意図して「石」等を使えなくしてるかもしれませんので、 今回は、改造ポイントのみのブログになります 興味のある方はいろいろ調べてみてはいかがでしょうか? 「Pipeworks」は、私の好きなMODの1つです これからも、使える限り使いたいです(^^) 作者様、いつも素敵なMODをありがとうございます では、 行ってみます(^^) MODのフォルダを開けて見てみます どこでしょうか? 「Machine」とか書いてあるんでしょうか? 上から順番に見てみましょう … … 「Device.lua」かな? … 違いました … … 「tube」ではないので… … 残りは、最後の「wielder」です 中を見てみましょう … 252行目からありました (2022年02月02日バージョンです。ForumsからGithub、そこからダウンロードしました) 269行目 『ghost_tool = ":", -- hand by default』がありました 作者様が、注釈文をつけて...