「Inventorybags」MODの改造

今回は、
「Inventorybags」MODの改造です(^^)

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※Minetestの使用やMODの使用は自己責任でお願いします※
※MODの改造は自己責任でお願いします※

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私の使っているバージョンでの改造になります
バージョンによってはできないもの等あるかもしれません
予めご了承くださいね

modsフォルダの「inventorybags」を開き

「devices.lua」を開きます

454行目(バージョン等で変わります)
「inv:add_item(spininvname.."_out", "inventorybags:yarn")」
があります
これを
「inv:add_item(spininvname.."_out", "inventorybags:yarn 4")」
これで1羊毛から4つの「yarn」ができます
(コスト4分の1ですね)

更に、
474行目の(改造やバージョンで変わります)
「inv:add_item(loominvname.."_out", "inventorybags:fabric")」

「inv:add_item(loominvname.."_out", "inventorybags:fabric 4")」
にすれば
更なるコストダウンですね

「yarn」です
写真では99個を扱っていますが、気にしないで下さいね(^^)


1羊毛は4yarnになります


「fabric」です
コチラも99個x2ですが気にしないでください(^^)


2yarnは4fabricになります



私は写真のようにオリジナルを残して
改造部分を使うようにしています

改造自体は悪いとは思っていません
MODに慣れ親しむには良いと思います

もしかしたら、
自作のMODに活かせるかもしれません

MOD制作スキルを磨いてMODを制作してみてはいかがでしょうか?
(MOD作者さまが増えて面白いMOD、良いMODが増えたら良いなぁ(^^))

今回はここまでです

では、また次回(^^)


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33:今回は改造でしたね(^^)

32:前回のブログで
  「私の改造に対する思い」を書きましたね

33:いろいろ脱線してましたが・・・^^;

32:ははは・・・(^^)

33:今回の改造でバックパックが作りやすくなりましたね(^^)

32:そうですね
  羊毛を約180個で1バックパックは無理がありますからね
  バックパックの容量アップになると
  更にラージポーチを要求されますし・・・

33:次の事とか考えてありますか?

32:やりたい事はあるのですが、
  どうやってやるのかが見えてきません^^;

33:一度に抱え込む癖を止めれば良いと思うのですが・・・

32:癖ですからね^^;

  そうそう、
  アシスタントさんの怒る癖直したほうが・・・

33:怒らせてるのは32号さんですけど!
  それに、そんな癖知らない・・・

32:・・・



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