DigAllをテストしました

etherealと言うMODで・・・です^^;

大きな木がありまして、
目が合いました(^^)
(目が合ったら、切り倒し♪)

上のほうが残りましたが、
登ってもう一度切り倒し・・・


一本の木から
これだけの原木・・・
アイテムドロップMODを使っていたから
雨のようでした^^;

”マイクラだったらフリーズしてたかもしれない量”とか思いました
あの木の森では使わないほうがいいかもしれません・・・とか思ったりして^^;

Inventory PlusMODでもバックパックMODが欲しい!!(切実)

では、また次回!


コメント

  1. https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=3081
    バックパックModです。
    Inventory Plusに対応しています。

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    1. バックパックMODの情報ありがとうございます(^^)
      早速使いました(^^)

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  2. Etherealって、そんなに大きな木があるんですね…!(・_・;)

    一応DIGALLの解説を書いてみました。
    http://yspn-tbx2.hatenablog.com/entry/2015/08/07/064520
    ちょっと仕様が変わったので再ダウンロードしていただけるとありがたいです…(^_^;)
    http://ux.getuploader.com/minetest_jp_mod/download/33/digall.zip

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    1. EtherealMODは気になってぶらり旅してたら、大きな木に遭遇しました(^^)
      「DigAllの性能を見よ!!!」って感じで切りつけました(^^)
      あのワールドはDigAllのためにあるんじゃないか?と思えるほどでした(^^)

      EtherealMODはちょっとやって戻って来ましたが、
      今度は実況で来ようとか思ったりしてます(^^)

      仕様の変更了解です(^^)
      Downloadしますね(^^)
      連絡ありがとうございます(^^)♪
      解説書もまた見に行きますね!(^^)

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    2. 仕様の変更は、
      見た目的にですけど、
      大量に破壊した時のピッケルのテクスチャが、
      一時的に変わったいたものが、
      変わらなくなった・・・
      くらいしか思いつかなかったです・・・
      設定は引き継がれているっぽいですけど・・・

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    3. Ethereal面白そうですね!
      動画も楽しみにしてます(^_^)

      内部的な変更なのでほとんど見た目は変わらないと思います(^_^;)
      digall:register_targetの第三引数を省略した場合、デフォルト値が設定されるなどの微妙な変更をしました。

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    4. 紹介動画はちょっと先になりますね^^;
      でも、ピクニックのような感じで行ってみる。
      名所みたいな所を紹介したいけど、
      アノ世界は初見プレーは無理ポイです
      (めっちゃグダりますよマップV7ですから歩きにくいし^^;)

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  3. セコイアの木は本当に大きいですからね…。下手に植えると惨事になるぐらい大きい。
    etherealの他にもMoreTreeModでも同様のが実装されているみたいですね。

    etherealはいろいろな追加要素があるけど、通常草地がなくなるせいで一部Modの草地限定Mobが沸かなくなるのも痛い…。

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    1. MoreTreeModにも大きい木があるんですか・・・
      DigAllを持って行かないと・・・(使命感)
      MoreTreeModも入れてみたいですね(^^)

      ethereal・・・そういえば草原・・・見ていないような・・・
      平らなところは竹がイッパイで歩き辛かった・・・

      ネザーより地獄っポイ?場所(溶岩地帯)は驚きましたね(^^)

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